Techniques pour rajouter de la tension

Le fichier ci-contre est un schéma datant de 2010 représentant une liste de techniques permettant à un meneur* d’accroître la tension lors d’une partie. C'est plein de défauts (pas exhaustif, titres pas tous clairs – surtout plusieurs années après, organisation liée à la situation diégétique et non...

Tranchons et traquons

Tranchons et Traquons est un jeu med-fan qui avait pas mal fait parler de lui il y a quelques années. Sorti d’abord dans une version gratuite en 2009 puis dans une version commerciale en 2010, il s’est illustré au moins pour deux choses. D’abord par ses...

Jamais sans mon scénario !

Depuis quelques semaines, on voit se multiplier les interventions remettant en cause la forme du scénario en jeu de rôle. Ou plutôt de certains scénarios. Parfois, cela donne des choses structurées et intéressantes, comme l’article de Frédéric Sintes dans le Maraudeur ou l’intervention d’Éric Nieudan...

Léviathan

Léviathan est une trilogie de thrillers initiatiques parus entre 2011 et 2013 où on suit les aventures d’un biologiste marin face à des machinations qui le dépassent. Très sincèrement, à part à vous renvoyer sur ces quelques pages, j’aurais bien du mal à vous en parler davantage....

Fiasco

Fiasco fait partie de ces jeux qui repoussent les limites de la définition de notre loisir. Jeu de rôle pour les uns, story game pour les autres, c’est un jeu dont le succès tant critique que commercial ne s’est pas démenti depuis sa sortie en...

Red & Pleasant Land

Comme l’excellent Vorhneim avant lui, Red & Pleasant Land est un supplément pour le moins original pour le jeu Lamentations of the Flame Princess.  Pensé avec la même approche, à savoir la multiplication des outils et des tables permettant de générer des quantités impressionnantes de contenu...