Stage de création de jeux de rôle

Les personnes qui nous suivent sur Facebook sont déjà au courant, mais la semaine dernière nous animions une nouvelle édition de notre stage de création de jeux de rôle en collaboration avec l'association Dé à une face et l'université Jean Jaurès de Toulouse. Nous sommes...

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Role-playing Game Studies

Nous avons déjà eu l'occasion d'évoquer ce recueil lors de sa sortie. Pour le résumer simplement, il s'agit d'une sorte de manuel essayant d'observer le jeu de rôle sous l'angle de nombreuses disciplines et en essayant de profiter des apports de chacune de ces dernières....

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Fiches : conception de JdR

Une bonne partie d’entre vous est déjà au courant, mais cette semaine débute l’édition 2019 du Game Chef. C'est un peu bizarre de voir d’autres personnes s’en occuper, mais vue l’équipe, nous sommes persuadés que le bébé est entre de bonnes mains et que tout...

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Colloque JdR 2017 : interventions et supports

Coralie David – Les systèmes de JdR : engager la créativité narrative et diégétique des joueuses Pour télécharger le MP3. Pour lire les slides (PDF). Jérôme Larré – Les ateliers : des outils pour favoriser l’engagement Pour télécharger le MP3. Pour lire les slides (PDF). À signaler que tous ces enregistrements...

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The Last Guardian et le langage des jeux

Cela fait très longtemps que j’avais dit que je ferai un article allant plus dans le détail des histoires de « grammaire des jeux » et de « grammaire du jeu de rôle », mais ces derniers mois ne m’ont guère laissé le temps d’écrire autant sur Tartofrez que...

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Jeux non ordinaires

Liste JNO ? Liste des jeux non ordinaires ? C’est sous ce nom que Stéphane, un koupaing rôliste et Gniste toulousain, spécialiste des « festivals ludiques des pays des Vikings », a regroupé toute une série de jeux aux formats atypiques, à la frontière du JdR, du GN, du...

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Grammaire ludique par Raph Koster

L’année dernière, j’avais fait une présentation à Orc’idée sur la grammaire du jeu de rôle. C’était un sujet que j’avais déjà évoqué lors des entretiens pour la thèse de Coralie et il m’arrive fréquemment d’y revenir, même si c’est rarement sur ce site. Par contre,...

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10 leçons pour 10 ans de game design

L’article qui suit est de James Youngman (@LazyAhab), un concepteur de jeux vidéos travaillant pour Z2 et qui a notamment participé à des titres comme Murdered Soul Suspect. Il a écrit récemment un article sur les 10 choses qu’il aurait aimé savoir lorsqu’il a commencé son...

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