Les campagnes de Joss Whedon

You’ve said before that you give audiences what they need and not what they want. What do you mean by that? What I mean, and I got a little shit for saying that after Tara’s death — fans thought it was demeaning, but it’s not; I...

Autorité et narration (2/2)

Ce qui suit est la suite et fin d’un billet en deux parties autour des notions de partage de l’autorité et de la narration. Pour lire le début >> La narration :   C’est quoi la narration en JdR?   Quitte à martyriser quelques portes ouvertes, dans un JdR, le « plateau...

Autorité et narration (1/2)

Un billet en deux parties cette fois-ci. Celui reprend pas mal d’éléments autour des notions de partage d’autorité et de narration. Pas forcément des techniques à proprement parler, mais plutôt un espèce de survol de quelques-uns des modes de partage possibles. Ceci vient également du...

Gagner des signes

Ce billet a été initialement écrit pour les participants du Game Chef 2013. Dans la série, faites ce que je dis et pas ce que je fais, voici quelques conseils pour réduire le nombre de signes de vos propositions. Quoi qu’on en dise, faire court –...

Ping-pong

Ce billet a initialement été écrit pour les participants du Game Chef 2013, afin de décrire une technique très simple que nous utilisons dans plusieurs de nos ateliers de création et dont nous sommes servis également pour des cours dans un cadre plus académique. Pour faire...

Système 0 et Système fantôme

Le système fantôme Comment un meneur gère une situation à laquelle il est confronté en jeu et pour laquelle il ne voit pas de solution dans les règles du JdR auquel il joue ? Il se débrouille. Ou, dit autrement, il utilise un système par défaut,...