Jeux : conception & rédaction | Jeux : editing & correction | Presse spécialisée | Romans | Recherche | Interventions
Cette page recense une partie des projets éditoriaux ayant abouti auxquels Coralie David et/ou Jérôme Larré ont participé. Ceux-ci sont classés selon la nature de leur participation. La catégorie « Communications et interventions » concerne plus précisément toutes les prises de paroles en public et autres animations, qu’il s’agisse de cours, de conférences, de tables rondes ou de communications académiques.
Communications et autres interventions
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Sciences en Fantasy : le moyen-âge fantasmé [ 08/02/2025 ]
Table ronde organisée par la médiathèque Georges Canguilhem, Castelnaudary
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Masterclass Recherches et Worldbuilding [ du 23/09/2024 au 26/09/2024 ]
Cours de tronc commun de 3e année, École Internationale de Manga et d’Animation, Toulouse
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Encyclopédie créative et stratégies de conception [ 21/06/2024 ]
Communication dans le cadre du colloque « Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant que faites-vous ?… », Univ. Paris XIII.
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Les 50 ans du jeu de rôle, questions ludopédagogiques [ 16/05/2024 ]
Table ronde organisée dans le cadre du colloque « Game Evolution 2024 », Univ. Paris-Est Créteil.
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Masterclass Recherches et Worldbuilding [ du 30/11/2023 au 02/12/2023 ]
Cours de tronc commun de 3e année, École Internationale de Manga et d’Animation, Toulouse
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L’Histoire dans le jeu de rôle [ 03/06/2023 ]
Table ronde organisée au Musée Arles Antique.
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PhonEthic – Jeux analogiques et composantes matérielles [ 08/11/2022 ]
Formation à des professeurs d’universités et d’écoles d’ingénieur, Univ. de Reims Champagne-Ardenne.
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Atelier VI – Les Tests [ 23/06/2022 et 30/06/2022 ]
Atelier de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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PhonEthic – Former par le jeu [ 02/06/2022 ]
Formation à des professeurs d’universités et d’écoles d’ingénieur, Univ. de Reims Champagne-Ardenne.
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Atelier V – Les types d’équilibrage et de valeurs [ 19/05/2022 et 26/05/2022 ]
Atelier de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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Atelier IV – Adapter un classique : les formes [ 21/04/2022 et 28/04/2022 ]
Atelier de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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Atelier III – Mécaniques et émotions [ 24/03/2022 et 31/03/2022 ]
Atelier de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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Atelier II : Créer un jeu en une heure [ 10/02/2022 et 24/02/2022 ]
Ateliers de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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Atelier I : La Proposition Ludique [ 20/01/2022 et 27/01/2022 ]
Ateliers de Conception de jeu de rôle, En ligne.
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Y a-t-il des représentations toxiques en Jeu de rôle ? [ 18/06/2021 ]
Table ronde organisée dans le cadre du festival Fantastiqueer, En ligne.
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Entretien inaugural : les lieux du jeu [ 17/05/2021 ]
Communication au sein des journées d’études « Donjons & labo : les lieux du jeu », Univ. Grenoble Alpes.
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La création de mondes imaginaires en Jeu de Rôle [ 18/03/2021 ]
Table ronde organisée par Game in Lab dans le cadre de la semaine du cerveau, En ligne.
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Jeu de rôle, création : les accélérateurs et les écueils [ 29/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la convention Don Du Dragon, En ligne.
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Jeu de rôle et médias (relation, transmédia, etc.) [ 29/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la convention Don Du Dragon, En ligne.
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La poésie du voyage [ 29/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la CyberConv, En ligne.
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Avec qui voyager ? [ 28/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la CyberConv, En ligne.
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Voyage à la carte [ 27/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la CyberConv, En ligne.
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RPG Design in France [ 18/11/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la convention Metatopia, En ligne.
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Donjons et dragons, deux D à jouer ! [ 08/07/2020 ]
Blockbusters, France Inter.
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Les erreurs à éviter pour créer son JDR et l’éditer [ 05/04/2020 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la CyberConv, En ligne.
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Coding a culture into games : what the rules of RPGs from the 70’s are really telling us about women? [ 26/07/2019 ]
Communication au sein du séminaire académique « Characters and Figurines » organisé dans le cadre de la convention Ropecon, Helsinki, Finlande.
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The Influence of Role-playing Games on Stories [ 11/07/2019 ]
Table ronde organisée dans le cadre du Festival international du film fantastique de Neuchâtel (NIFF), Suisse.
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Stage D1+Game Design, édition spéciale étudiants [ du 01/07/2019 au 05/07/2019 ]
Stage intensif d’une semaine organisé par l’association Dé à une face, Université Toulouse II Jean Jaurès
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Comment se positionner en tant que théoricien.ne du jeu ? [ 10/10/2018 ]
Rencontre organisée par l’association Troll, Université Toulouse II Jean Jaurès, Toulouse.
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Stage D1+Game Design [ du 30/10/2017 au 03/11/2017 ]
Stage intensif d’une semaine organisé par l’association Dé à une face, Université Toulouse II Jean Jaurès
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Comment rendre le jeu de rôle inclusif ? [ 02/09/2017 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la convention Queervention au centre LGBT de Rennes
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Les ateliers, des outils pour favoriser l’engagement. Panorama et enseignements pour la pratique du jeu de rôle sur table [ 16/06/2017 ]
Communication au sein des journées d’études « Jeux de rôle : engagements et résistances », Univ. Paris XIII.
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Les Systèmes de jeu de rôle : engager la créativité narrative et diégétique des joueuses [ 16/06/2017 ]
Communication au sein des journées d’études « Jeux de rôle : engagements et résistances », Univ. Paris XIII.
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Création d’univers [ 29/01/2017 ]
Atelier organisé en partenariat avec le restaurant Yggdrasil, Toulouse.
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Créer un groupe cohérent [ 19/01/2017 ]
Atelier organisé par l’association UPSJDR, Université Toulouse II Jean Jaurès, Toulouse.
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Le jeu entre recherche et création [ 25/11/2016 ]
Table ronde organisée par l’association Amaranthe, Univ. de Strasbourg.
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Mener des parties de jeu de rôle [ 19/11/2016 ]
Conférence organisée dans le cadre du magasin Cultura, Bègles.
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Atelier : meneur de jeu [ 17/11/2016 ]
Rencontre organisée par l’association UPSJDR, Université Toulouse II Jean Jaurès, Toulouse.
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Sortir de l’auberge [ 02/04/2016 ]
Table ronde et discussion organisée dans le cadre de la convention Orc’idée en Suisse.
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La narration par la mécanique [ 02/04/2016 ]
Conférence organisée dans le cadre de la convention Orc’idée en Suisse.
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Le Roleplay, qu’est-ce que c’est ? [ 02/04/2016 ]
Conférence organisée dans le cadre de la convention Orc’idée en Suisse.
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Le renouveau du JdR [ 26/03/2016 ]
Table ronde au sein du festival Au-delà du dragon de Montpellier.
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Information et autorité [ 13/03/2016 ]
Rencontre organisée dans le cadre de la convention Grimoire par les étudiants de l’INSA Toulouse.
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Femirôlisme 2 : conférence et débat [ 27/01/2016 ]
Rencontre organisée par l’association Troll, Université Toulouse II Jean Jaurès, Toulouse.
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Femirôlisme 1 : témoignages et expérience [ 21/01/2016 ]
Rencontre organisée par l’association Troll, Université Toulouse II Jean Jaurès, Toulouse.
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Ping pong : techniques de brainstorming ludique [ 10/12/2015 ]
Atelier pour les étudiants du programme « Game Art », IPESAA, Montpellier.
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Gameplay et narration [ 10/12/2015 ]
Cours au sein du programme « Game Art », IPESAA, Montpellier.
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Les romans des genre de l’imaginaire, des mondes à parcourir ?
Les personnages comme moyens spécifiques de représentation des mondes [ 27/11/2015 ]
Communication au sein du Congrès de la Société Française de Littérature générale et comparée intitulé : « Nouveaux Mondes, nouveaux romans ? », Université de Picardie Jules Verne, Amiens.
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Tensions et incertitudes en JdR : de la mise en intrigue à la mise en jeu [ 12/06/2015 ]
Communication au sein des journées d’études « Les 40 ans du JdR », Univ. Paris III et Paris XIII.
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Le jeu vidéo dans la cité, ce que Platon dirait des jeux vidéos [ 24/05/2015 ]
Conférence au sein du festival « Stunfest » de Rennes.
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Les représentations des minorités de genre et d’orientation sexuelle dans les jeux par rapport aux autres média [ 23/05/2015 ]
Conférence au sein du festival « Stunfest » de Rennes.
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Dans un jeu, fiction ludique structurée idéologiquement et mécaniquement par l’impératif d’action, la contemplation est-elle possible ? [ 22/05/2015 ]
Conférence au sein du festival « Stunfest » de Rennes.
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Y a-t’il du jeu sans enjeux ? [ 22/05/2015 ]
Conférence au sein du festival « Stunfest » de Rennes.
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Ludic tension, Appropriation and Game staging [ 20/05/2015 ]
Communication au sein de l’atelier « Dimensions of Play – Analog Role-playing Games Workshop » par le DiGRA et l’Université d’Heidelberg.
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La Narrativité dans les guides de mondes fictionnels : le cas de la collection Ourobores [ 14/04/2015 ]
Communication dans le cadre du séminaire « Narrativité et Intermédialité » par le Centre de Recherche sur les Arts et le langage, à l’Ecole des Hautes Etudes en Sciences Sociales, Paris.
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Glissements de terrain [ 09/04/2015 ]
Table ronde organisée dans le cadre de la journée d’étude « Design, Art et Narration : l’intermédialité dans les processus narratifs » par le LLA CREATIS, Univ. de Toulouse II – Jaures.
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Jeu de rôle : s’approprier la culture comme un nouveau terrain de jeu [ 09/04/2015 ]
Communication au sein de la journée d’étude Design, Art et Narration « Design, Art et Narration : l’intermédialité dans les processus narratifs » par LLA CREATIS, Univ. de Toulouse II – Jaures.
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Jouez un méchant et tuez les gentils : c’est super ! [ 21/03/2015 ]
Rencontre organisée dans le cadre de la convention Grimoire par les étudiants de l’INSA Toulouse
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La médiation du patrimoine : quelle offre ? [ 16/03/2015 ]
Table ronde au sein des rencontres Henri-Jean Martin 2015, Enssib, Villeurbanne
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Jeu de rôle et culture médiatique [ 28/11/2014 ]
Communication au sein du cycle de conférences « Ce que jouer nous apprend », Univ. de Strasbourg
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Tous des monstres [ 02/12/2014 ]
Table ronde au sein du festival Utopiales de Nantes
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Atelier Game Design [ 31/10/2014 ]
Rencontre au sein du festival Utopiales de Nantes
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Jeu et créativité [ 30/10/2014 ]
Table ronde au sein du festival Utopiales de Nantes
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L’hybridation des genres et des fictions dans les jeux de rôles [ 17/10/2014 ]
Communication au sein du colloque « Au delà des frontières : Hybridation des formes et des genres dans les littératures de l’imaginaire contemporaines(XXe-XXIe siècles) », Univ. Bordeaux III-Montaigne
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Pourquoi les auteurs sont-ils attirés par la création d’univers hybrides ? [ 16/10/2014 ]
Table ronde au sein du colloque « Au delà des frontières : Hybridation des formes et des genres dans les littératures de l’imaginaire contemporaines(XXe-XXIe siècles) », Univ. Bordeaux III-Montaigne
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La grammaire du JdR : comment les jeux parlent aux joueurs [ 11/10/2014 ]
Présentation et discussion organisée dans le cadre de la convention Orc’idée en Suisse
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Le jeu de rôle : fils illégitime ou prolongement de la littérature jeunesse ? [ 24/09/2014 ]
Communication au sein du colloque « La littérature de jeunesse dans les cultures matérielles et médiatiques : circulation, adaptations, mutations », Univ. Paris XIII
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L’Evolution des univers de la littérature jeunesse : de l’évasion à l’invasion en passant par le chemin ludique [ 24/09/2014 ]
Communication au sein du colloque « La littérature de jeunesse dans les cultures matérielles et médiatiques : circulation, adaptations, mutations », Univ. Paris XIII
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Comment faire éditer son jeu de rôle [ 18/05/2014 ]
Table ronde organisée dans le cadre du festival Geekopolis à Paris
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De l’idée à l’édition [ 29/03/2014 ]
Rencontre organisée dans le cadre de la convention Grimoire par les étudiants de l’INSA Toulouse
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De la création à la publication [ 15/03/2014]
Table ronde organisée dans le cadre de la convention Eclipse par les étudiants de l’Univ. Rennes I
Présentation du jeu de rôle [ 04/04/2013 ]
Table ronde organisée dans le cadre du festival Alchimie des jeux de Toulouse
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L’histoire dans les jeux de rôle [ 10/12/2011 ]
Table ronde organisée au Musée National de l’Éducation de Rouen
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Autour de la création de jeux de rôle [ 14/05/2011 ]
Rencontre dans le cadre de la convention de l’association Troll me tender de Bordeaux
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La Construction des mondes imaginaires dans les jeux de rôle papier : l’influence de Tolkien [ 07/12/2010 ]
Communication dans le cadre du colloque des doctorants « L’actualité de la recherche de l’École Érasme), Univ. Paris XIII.
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Le Moyen Âge en jeu et la culture médiatique [ 09/04/2010 ]
Table ronde organisée dans le cadre du colloque « Le Moyen Âge dans tous ses états » par Modernités médiévales et l’AFRELOCE, Univ. Paris XIII.
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Selecting the best collaborative techniques in architecture: an analysis Grid [ 29/01/2003 ]
Communication au sein du colloque « Technological Innovation in Design and Construction 2003 », organisé par le British Institute of Architectural Technologists, British Museum, Londres
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